2019年8月19日 星期一

Unity 使用陣列類別物件

2019.08.19
★使用類別物件:
☆宣告類別:
 public class Cells
 {    public int x; }
☆建立物件:
 Cells Onecell = new Cells();
 Onecell.x=1;

★使用陣列類別物件:
☆宣告類別同上。
☆宣告陣列:
     Cells[] cells;
☆產生陣列:
  cells = new Cells[10]; // 前面千萬別加 Cells[],不然會視為新區域變數
☆建立陣列物件:
 cells[0] = new Cells();//少了這步執行時會出現 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
 cells[0].x = 3;

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