喜好程度:★★★★☆
地點:403台中市西區向上路一段353號。
粉絲頁:饕之鄉。
2021.12.15 美味的食物合理的價格,湯包、風味炒餅、榨菜肉絲麵、青菜蛋花湯、燙青菜、豬肝都不錯,牛肉麵牛肉較少且煮得太爛。
喜好程度:★★★★☆
地點:403台中市西區向上路一段353號。
粉絲頁:饕之鄉。
2021.12.15 美味的食物合理的價格,湯包、風味炒餅、榨菜肉絲麵、青菜蛋花湯、燙青菜、豬肝都不錯,牛肉麵牛肉較少且煮得太爛。
喜好程度:★★★★☆
地點:555南投縣魚池鄉名勝街2-2號。
粉絲頁:名勝風味餐館。
2021.12.15 料多實在的好餐廳,百菇肉湯有豐富的菇類、梅汁炸豆腐也炸得恰到好處,少吃到的空心菜炒酸筍,共點了 6 道菜才 960 元,使用免洗餐具是美中不足之處。
喜好程度:★★★★☆
地點:555南投縣魚池鄉中山路599號。
網站:向山行政暨遊客中心。
2021.12.15 特別的設計又美觀的建築物,不僅外觀獨特,還巧手安排有許多水池的到此一遊不虛此行,但臨時停車場規劃普通,水池沒有定時清潔,要進出中心得要繞半圈。
喜好程度:★★★★☆
地點:424台中市和平區東關路一段溫泉巷8之1號。
網站:四季溫泉會館。
2021.12.08 湯屋很棒內有設計桌子,設施也都完善,步道走完正好可依消除疲勞,但是沖洗設施跟浴池位於房間兩側有點奇怪。
喜好程度:★★★☆☆
地點:424台中市和平區東關路一段96號。
網站:友家小吃。
2021.12.08 用餐環境跟餐點都普通,特別喜歡三杯杏鮑菇,味道及火候恰到好處,蛤蜊湯是熟悉的味道,什錦炒麵就用料普通,排骨飯的排骨太老。
喜好程度:★★★★☆
地點:南投縣仁愛鄉大安路123號。
2021.11.10 到奧萬大中途唯一看到的餐廳,食物很棒、價位合理。老闆也很親切,據說玉米全台第二好吃,點了山豬肉、高麗菜、溪蝦、筍湯、白飯跟 3 根玉米才 670 元,老闆還請吃佛手瓜,如果老闆不抽菸就更好了。
喜好程度:★★★★★
地點:546南投縣仁愛鄉大安路153號。
網站:奧萬大國家森林遊樂區。
2021.11.10 旅遊的好去處,雖然沒看到甚麼楓紅,但是能夠來森林呼吸新鮮空氣是美好的體驗,園區整理的非常乾淨,雖然下點小雨但路也還好走,風景更是沒話說,如果機會一定不可錯過。
喜好程度:★★★☆☆
地點:403台中市西區健行路1001號2樓。
網站:史堤克先生牛排。
2021.11.09 食物還可以但覺得 CP 不夠高,但澱粉類份量十足,薯條很好吃,服務態度很親切,番茄醬施展了好吃的魔法,點了帶骨小牛排 400 元、菲力 420 元。
喜好程度:★★★★☆
地點:42878台中市大雅區中清路三段1163號。
網站:築間幸福鍋物。
2021.11.09 食材新鮮選擇多樣,湯頭也很多種,食物份量也很足夠,要吃完有一定的難度,還有新奇的金縷腐皮,冰淇淋選擇也很多,點了蛤蜊草蝦鍋 450 元。
2021.07.31 Unity 輸出到手機常有卡頓的情形,經過 Profiler 發現 FPS 過低,以下是一些可以改進的選項,不過這都是效能跟效果之間的取捨。
不用動的物件設定靜態 (Static),以及盡量使用 Level of Detail (LOD) 。
在 Camera 以下選項視需要關閉:
Post Processing
Render Shadows
Opaque Texture Off
Depth Texture Off
URP 設定檔 UniversalPipelineAsset 以下選項視需要關閉:
Opaque Texture Off
Depth Texture Off
Cast Shadows
Additional Lights Diabled
2021.07.04 GoogleMobileAds.Unity.RewardingAdBaseClient:CreateButtonBehavior() 發生 " You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). Alternatively, your script can inherit from ScriptableObject or no base class at all
UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor()
ButtonBehaviour:.ctor() " 錯誤,雖然不會影響結果但是改一改總是好的。
解決方法為將 RewardingAdBaseClient 內的
buttonBehaviour = new ButtonBehaviour();
改為:
GameObject ob=new GameObject();
ob.AddComponent<ButtonBehaviour>();
buttonBehaviour = ob.GetComponent<ButtonBehaviour>();
即可。